Hallå! Fem frågor till...
projektansvarig
NetPort
Netport finns i Karlshamn , Blekinge. Vi agerar nav mellan Blekinge Tekniska högskola, KY-utbildningen SOFE (School of Future Entertainment),
70 medlemsföretag och kommun/region. Inriktningen för mötesplatsen är Digitala Upplevelser och med ett starkt fokus hittills på spel.
I vår närhet finns cirka 450 studenter inom medieteknik och spel, inkubator, förinkubator och flertalet företag. Här anordnas konferenser, föreläsningar och här finns självklart kaffe, mat och allt annat livsnödvändigt! Allt samlat ute på östra piren med vatten runt omkring oss på nästan alla håll och kanter.
Öppenhet, Passion och Resultat är våra ledord.
Just nu är två stora projekt i fokus.
NPXP (netport experience) är ett strukturfondsprojekt som löper fram till 2011.
Här handlar det om att skapa kreativa miljöer och metoder för att öka tillväxten av företag och arbeten inom den digitala upplevelseindustrin. Vi utvecklar allt ifrån nya labbidéer till forskningsprojekt där exempelvis pensionärer och spel är i fokus.
Vår vision är att bli ett erkänt center för upplevelseindustri med inriktning på digitala upplevelser i regionen.
Det andra är MMSS (Moving media southern Sweden). Blekinge i samverkan med Skåne kommer under tre år att arbeta gemensamt för ökad tillväxt inom
rörlig media-området. Netport kommer självklart här har fokus på spel. Vi kommer i projektet vara inriktade på Internationella samarbeten och att utveckla nätverk för ökade investeringar inom spelbranschen.
Detta är de två stora penseldragen, vilka i sig skapas av en mängd delprojekt och aktiviteter. Kontakta oss gärna så skvallrar vi mer.
Jag tor det handlar om timing och mod till stor del. I tider då Blekinge har stått för svåra tider har man haft modet att sticka ut hakan och våga satsa på saker man knappt har haft vetskap om, men en go magkänsla och en stark vision.
Just nu är det nog inte många regioner av vår storlek som satsar som vi gör just på upplevelseindustri.
I dagarna anställde man exempelvis på regionförbundet en person som bara har som uppgift att koordinera upplevelseindustrisatsningar. Därtill driver vi stora EU projekt inom Netport och även Telecom City i Karlskrona. BlekingeUpp är också ett projekt där man anställt 8 coacher just för att stimulera entreprenörskap inom film, musik och ung kommunikation.
Vi har även nu lyckats få en naturlig röd tråd av kunskapsutveckling inom spel. Man kan från och med hösten 09 välja att gå gymnasium med inriktning på 3D och spelutveckling.
Här ifrån kan man sedan gå vidare till KY-utbildningar, högskola, Master, doktorera, hela vägen – i lilla Blekinge. Lite smått otroligt faktiskt.
Just nu står Blekinge inför ännu en svår utmaning med tanke på industrins svåra tider, bla neddragningarna på Volvo i Olofström, nedläggning av UIQ i Ronneby etc.
Nu måste vi ännu en gång ha modet att våga utforska vad som kan komma skall.
Men det känns ändå bra utifrån de förutsättningar som har skapats.
Jag tror en stor bidragande orsak är just de tripple helix-samarbetena som existerar. Att ha närheten till de olika aktörerna i samhället och samtidigt nav som kontinuerligt arbeta med dessa. Så som nu har det aldrig varit, så som nu kommer det aldrig mer bli.
Svår fråga. Det första jag funderar på är begreppet dataspel. Hur menar vi då?
Menar vi de spel som vi dagligen hör om, till Playstation, Wii, Xbox, PC etc?
Eller ska vi bredda begreppet. Kan en applikation på facebook innebära dataspel? Applikation till en iphone?
Just nu tror jag att vi behöver bredda begreppet dataspel. Enligt min mening så kan man inte skapa ett spel idag utan att tänka exempelvis Internet. Jag tror att det är just via denna kanal som vi kommer att finna de största intäkterna framöver. Vi kan idag se hur äntligen musiken börjat hitta nya vägar.
De stora skivbolagen är inte de självklara valen längre. Det är väl inte en allt för kaxig gissning att tänka att både spel- och filmbranschen kommer att få gå samma väg till mötes.
Just var det gäller de tekniska kompetenserna framöver kommer vi att få tufft motstånd globalt. Ser man även produktionskostnadsmässigt så kommer konkurrensen vara stenhård, snällt sagt.
Däremot tror jag mycket på vår kreativa förmåga. Ser man till hur vi idag fostrar och utbildar våra barn i eget tänkande så är vi långt fram (även om jag personligen tycker att vi kan bli mycket bättre). Jag tror att vi skulle kunna bli ledande i världen just inom att ta fram nya koncept, nya spel, nya businessmodeller mm. Att se spelet mer som en livsstil än ett tidsbegränsat tidsfördriv. Att utveckla spel i pedagogiska syften etc.
Självklart utesluter inte det ena det andra. Men i min vision hör jag ändå folk i världen ställa sig frågan: “Are they nuts, how do they come up with all this new ideas, how can they even think like that”
Så vilka insatser behövs?
Modet av beslutsfattare att satsa på saker som man ännu inte har en aning om vad det ska leda till och att mobilisera krafterna inom upplevelseindustrin. Ge spelbranschen legitimitet i samhällsutvecklingen! Det handlar om upplysning av ny tillväxt.
Vi har inte ens börjat, hahahaha.
Det är bara att sätta sig ner en timme med sina barn så förstår man.
Min son Max var nio år när han sa:
- Pappa, du och farfar brukar alltid berätta för mig vad som typ inte fanns när ni var små … du vet … micro, cd, mp3, Internet, platt-tv och så.
Undrar vad jag kommer att säga till mina barn?
Just så kommer det att vara även för spelbranschen.
Så som vi tänker spel idag, kommer vi inte uppleva spel i morgon.
Lyssnar man sedan på vad våra spelforskare på Netport säger, så blir man än mer förvirrad/nyfiken …. helt grymt spännande.
Hur spelen allt mer flyttar ut i våra kroppar och låter oss igenom egentligen bara leva navigera oss fram parallellt i spelvärldar.
“Bättre och bättre dag för dag…”
Fler fem frågpor